Adobe Flash è morto: ecco cosa significa

Sito Web Adobe Flash Player su un computer

Jarretera/Shutterstock



Il supporto per Adobe Flash è terminato ufficialmente il 31 dicembre 2020, eliminando di fatto la piattaforma. Il plug-in web ora fuori produzione sarà ricordato per la sua era d'oro dei meme animati su Internet e per gli infiniti problemi di sicurezza che alla fine hanno portato alla sua scomparsa.

Diamo un'occhiata a Flash, cosa c'è dopo e come goderti i vecchi contenuti nel 2021 e oltre.





Flash sta andando via per sempre

Flash non è più disponibile per il download dal 31 dicembre 2020 e Adobe inizia a bloccare completamente l'esecuzione dei contenuti Flash il 12 gennaio 2021. La società consiglia di disinstallare completamente Flash per motivi di sicurezza. Non ci saranno più aggiornamenti a Flash, né potrai scaricare vecchie versioni direttamente da Adobe.

Ciò significa anche che le versioni di Flash in bundle con browser come Google Chrome verranno ritirate. È improbabile che il cambiamento influisca sulle tue abitudini di navigazione quotidiane poiché la stragrande maggioranza dei siti Web ha smesso di utilizzare Flash a favore delle moderne tecnologie del browser.



Dovresti evitare di installare versioni precedenti di Flash Player per motivi di sicurezza. Se desideri comunque accedere ai contenuti Flash, ci sono delle opzioni, ma nessuna è ufficialmente supportata da Adobe.

La storia di Adobe Flash (1996-2020)

Nel 1996, una società chiamata Macromedia ha acquisito uno strumento di animazione web basato su vettori chiamato FutureSplash, originariamente rilasciato da FutureWave Software nel 1993. La tecnologia era già utilizzata da aziende come Microsoft e Disney Online per visualizzare contenuti animati in un browser web.

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Macromedia ha rinominato lo strumento come Macromedia Flash 1.0 e lo ha rilasciato insieme a un plug-in per browser di controparte chiamato Macromedia Flash Player. A metà degli anni 2000, Flash era decollato alla grande, spronato dalla popolarità di browser game, animazioni e strumenti interattivi che si basavano su di esso.

Flash è stato in grado di salire alla ribalta grazie alla semplicità di installazione di un piccolo plugin compatibile con la maggior parte dei browser. Poiché Flash utilizzava la grafica vettoriale, le dimensioni dei file per le animazioni risultanti erano minuscole. Questo era importante in un momento in cui molte persone utilizzavano Internet dial-up con velocità di download lente.

IMPARENTATO: Qual è la differenza tra pixel e vettori?

Grafica vettoriale sono essenzialmente istruzioni basate su testo. Si ridimensionano all'infinito poiché non hanno dimensioni definite, a differenza della grafica raster che ha dimensioni di file molto più grandi e si pixelerà quando viene allungata. Creatori abilitati a Flash, esperti di marketing e chiunque abbia un occhio per i nuovi media per creare giochi, animazioni, banner pubblicitari, menu interattivi. È stato persino utilizzato per creare interi siti Web che sembravano fantastici per l'epoca, veloci da caricare e reattivi da usare.

Confezione Macromedia Flash 5

Macromedia

Macromedia ha aggiunto più campane e fischietti a Flash nel tempo. Nel 2000, Flash 5 è stato rilasciato con ActionScript, un linguaggio di scripting rudimentale che imita da vicino JavaScript. Nel 2005, Macromedia è stata acquisita da Adobe Systems (la stessa società che ha rifiutato un'offerta per acquistare FutureSplash nel 1995). Adobe ha preso Flash sotto la sua ala e ha sviluppato molte altre funzionalità negli anni a venire.

Flash ha dato vita ad alcuni dei siti Web, cartoni animati, giochi e altro ancora più amati di Internet. Siti web come Newgrounds nato come hub per tutto ciò che riguarda Flash. Serie web di commedie come Corridore Homestar , animazioni stickman come Xiao Xiao e giochi rudimentali ma avvincenti come Pandemia tutto fiorì sulla piattaforma.

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Ma anche Flash ha giocato un ruolo enorme nell'adozione dello streaming video. Il contenitore FLV ha reso possibile la visualizzazione di video praticamente in qualsiasi browser Web a condizione che fosse installato Flash Player. A un certo punto, a Flash è stato persino richiesto di utilizzare siti Web come YouTube, Vimeo, Google Video e altri. I primi servizi video on demand come Hulu e BBC iPlayer richiedevano tutti Flash nei primi anni 2000.

Ma gli standard web non restano fermi per sempre. Mentre Flash è stato determinante nel rendere il Web un luogo più vivace nei primi giorni, presto hanno iniziato a mostrare crepe. In poco tempo, era chiaro che Internet avrebbe presto superato del tutto la necessità di Flash e plug-in del browser.

I problemi con Flash

Flash ha alimentato gran parte del Web all'apice della sua popolarità, il che ha attribuito molte responsabilità ad Adobe. Poiché flash era un plugin web, veniva mantenuto e aggiornato da una singola entità. Man mano che Flash cresceva in popolarità, diventava sempre più un bersaglio per gli hacker.

Non ci è voluto molto perché Flash si unisse ad altri plug-in del browser come ActiveX e Java per essere etichettato come un rischio per la sicurezza. Per quanto ci provasse, Adobe non è riuscita a riparare Flash, quindi nel 2017 la società ha deciso di interrompere lo sviluppo e di eliminare completamente Flash entro la fine del 2020. Anche Adobe non ha corso alcun rischio: il contenuto Flash è stato bloccato dall'esecuzione nel finale versione.

Flash è stato in grado di crescere perché ha colmato un vuoto. I ricchi contenuti web che includevano animazioni, video, suoni e interattività non erano possibili utilizzando browser che rispettavano a malapena i primi standard web. C'è voluta l'ascesa di browser come Mozilla Firefox per porre maggiore enfasi sulle nuove tecnologie web che sarebbero state in grado di sostituire Flash.

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Nel 2007 Apple ha rilasciato l'iPhone e ha preso la storica decisione di non supportare Flash sulla piattaforma. All'epoca, Flash era ancora molto popolare, quindi questa mossa ha avuto un effetto dirompente sul web, ma la scritta era sul muro. Flash non era più necessario quando le tecnologie browser e le app mobili native dedicate avrebbero fatto il lavoro.

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La decisione di Apple e la conseguente popolarità dell'iPhone hanno contribuito a determinare il declino di Flash poiché gli sviluppatori hanno cercato di rendere il Web accessibile a tutti i dispositivi in ​​un mondo sempre più mobile.

Nel 2012, Flash è stato ampiamente considerato come un rischio per la sicurezza. Ciò ha spinto la decisione di Google di raggruppare Flash con Chrome per creare una sandbox. Questo mette efficacemente il contenuto flash nel proprio spazio sicuro, isolandolo dal resto del sistema.

Con il passare del tempo, la velocità di Internet e gli standard dei browser sono avanzati a una fase in cui Flash non era più necessario.

La vita dopo il flash

Entro il 2020, il Web si era già adattato a una nuova normalità che non si basava su tecnologie browser proprietarie. Per gli esperti di tecnologia, era così da anni. Siti web come How-To Geek ti ho esortato a eliminare plugin come Flash già nel 2015 . Ciò è stato possibile grazie all'aumento delle tecnologie dei browser che rendono Flash obsoleto.

I siti web progettati interamente in Flash sono stati sostituiti con, aspetta, siti web. L'HTML di oggi è reattivo e si adatta alle dimensioni dello schermo e alle capacità del dispositivo. Flash sarebbe scalabile in senso lineare, come qualsiasi strumento di grafica vettoriale, ma non era nemmeno lontanamente sofisticato come quello che è in grado di fare con i browser di oggi.

Nel 2009, il |_+_| tag ha fatto la sua comparsa come parte del rollout HTML5. Questi consentivano a siti Web come YouTube di pubblicare video su qualsiasi browser moderno conforme allo standard HTML5. Le velocità di Internet più elevate hanno anche consentito di ottenere video di qualità superiore.

Disinstalla Adobe Flash su Windows

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L'elemento canvas di HTML5 consente ai browser di disegnare e animare la grafica utilizzando JavaScript. Questi strumenti possono essere utilizzati per creare giochi , siti Web altamente interattivi e animazioni. Inserisci WebGL e ora puoi disegnare forme e modelli 3D da visualizzare anche in un browser.

Gli sviluppatori hanno utilizzato le moderne tecnologie web per creare software sofisticato che viene eseguito in un browser, da servizi come Netflix agli emulatori come DOSBox . L'uso di JavaScript e CSS ha semplificato il web design e ha permesso di dare vita a progetti elaborati e reattivi. Dove Flash aveva ActionScript, il Web moderno ha JavaScript.

Anche la grafica vettoriale, una delle ragioni originali del successo di Flash, ha un equivalente moderno nel formato SVG (scalable vector graphics). L'uso di file SVG consente di creare siti Web e app dall'aspetto perfetto per i pixel su uno smartphone o una TV di grandi dimensioni.

Accesso ai contenuti Flash nel 2021 e oltre

Poiché tanta nostalgia online è intrappolata in un contenitore Flash, ci sono alcuni progetti che ti permetteranno di continuare a goderti i contenuti Flash anche dopo che Adobe ha staccato la spina.

Il primo di questi è Il punto di infiammabilità di BlueMaxima , a progetto di conservazione dei giochi web che supporta Flash , Shockwave, Java, Unity Web Player, Silverlight, ActiveX e HTML5. È disponibile in due versioni: un lettore Infinity da 500 MB che scarica i giochi al volo e un gigantesco archivio di oltre 500 GB che funziona offline.

BlueMaxima Flashpoint in esecuzione su macOS

C'è anche un progetto chiamato volant , che tenta di emulare Flash. Può essere eseguito come applicazione autonoma sulla maggior parte dei principali sistemi operativi o come app browser tramite l'uso del linguaggio di programmazione WebAssembly. È principalmente rivolto ai proprietari di siti Web che possono installarlo lato server e far funzionare i loro contenuti Flash in modo nativo.

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La fine di un'era di Flash

Il ritiro di Adobe Flash è un momento agrodolce per molti. Sebbene il plug-in del browser sia stato responsabile di un numero enorme di problemi di sicurezza nella sua vita successiva, è stato anche utilizzato per creare alcuni dei momenti più memorabili su Internet. Fortunatamente, grazie a progetti come Flashpoint e Ruffle di BlueMaxima, molti contenuti sono stati preservati.

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Flash era una suite creativa abbastanza accessibile per animatori in erba e sviluppatori di giochi web. Se ti senti creativo ma non hai le capacità tecniche di un programmatore, puoi provare e crea i tuoi giochi 3D su PS4 o PS5 con Dreams .

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Tim Brookes è uno scrittore di tecnologia con più di un decennio di esperienza. Ha investito nell'ecosistema Apple, con esperienza che copre Mac, iPhone e iPad per pubblicazioni come Zapier e MakeUseOf.
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